Alarm
顾名思义, 它就是个'闹钟', 它允许你设定一个时间并在时间结束后做一些事情, 其使用起来很简单:
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- 第一个参数
AlarmMode
与Tween.TweenMode
的基本一致, 这里就不赘述了 - 第二个参数表示时间到后的回调函数
- 第三个参数表示时间有多长
- 第四个参数也与 tween 类似, 表示是否希望自动调用
Start
方法
除了在第三个参数处设置时间长度外, Start
方法也允许我们传入一个时间长度, 这会在你需要一个不定长的闹钟的时候很有用.
除此之外, Alarm
也有类似于 Tween.Set
的方法直接作用与 Entity
上, 参数也与其构造函数相同:
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