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Decal

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KaileyTheAlien: I remember when I found that room in Paint on my first playthrough and just stood there crying for like 10-15 minutes

DecalRegistry

你可能需要了解一下什么是XML

简单来说官方通过硬编码路径来为一些 decal 添加额外的效果, 比如官方会为以 7-summit/cloud_ 为前缀(路径从 Gameplay/decals/ 开始)的所有云都添加一定的视差, 所以你会发现你 decal 摆出来马上就有额外效果了

Everest 也提供了一种方式让你使用上面的效果也就是使用 DecalRegistry.xml, 你填上你需要影响的 decal 对应的路径, 之后在内部加上各种效果并填入对应参数即可

在你熟悉 DecalRegistry 后, 你可能会有发现如果要给各种图片加上类似的效果就会很头疼, 因为效果都差不多, 但是路径得写好几次, 所以 LuckyHelper/DecalWithCombinedRegistry 提供了一种组合的方式, 此时你可以把 path 当作对应的效果组, 之后直接在实体里填入需要的效果即可, 这些效果也可以反复使用

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像素画教程

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怎么设置存档点(章节)的插图

看电箱教程或者冬菜教程

怎样获取精美的美术素材

  1. 自己画
  2. 利用生成器自动生成
  3. 在群“制图素材”文件夹里寻找素材。
  4. 官图素材改色
  5. Itch.io
  6. opengameart

注:

  1. 这些素材文件中有些是香蕉网的mod, 可直接取用而有些则要解压取用。可以通过Celemod/Olympus搜索mod名区分, 搜不到=需解压。
  2. 在解压取用的文件中, 如果有则请先阅读readme.txt/docx.了解格式和原作者的取用限制。并请严格按其规则执行。如果没有明确规定或只有“give a credit”, 请在地图明显处或香蕉网界面设置其为素材提供者。

Decal 像素错位

  • 请检查 decal 画布大小是否为偶数, 奇数可能会导致这种问题
  • 如果把 decalScale 调整为不是 2 的幂的数值, 也可能会导致像素分布不均匀

如果想让 decal 贴近 Loenn 里面的网格一些, 画布大小最好能被 16 整除