ColorGrades
皮肤具体区域的颜色随冲刺数变化
你可以先参考下在 SMH 中的做法, 唯一不一样的就是这里滤镜贴图需要放在 Graphics/Atlases/Gameplay/{人物皮肤目录}/ColorGrading/ 中,
比如 Graphics/Atlases/Gameplay/Neuro_Skin/characters/player/Evil_Neuro/ColorGrading/, 还是不明白的话可以参考下 Ralsei SMH+ 版本的皮肤做法
头发 Flash 状态下使用 flash 滤镜贴图覆盖 dash 滤镜贴图
flash 指的是回复冲刺那一瞬间的闪白(吃 refill 或者落地回冲之类的), 我们可以用上述类似的手法替换, 只需要将滤镜贴图改名为 flash0~n 然后放到 dash0~n 的同级目录下即可,
这样在白闪过程中就会使用 flash 滤镜贴图而不是 dash 滤镜贴图
比如我们把滤镜贴图的白色点成黑色可以让白闪变成黑闪(见右下角)

路径: Graphics/Atlases/Gameplay/Neuro_Skin/characters/player/Neuro/ColorGrading/flash1.png