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皮肤制作

参考

如果你只是想修改素材贴图而不是可以随意切换的皮肤, 请参考素材替换

如果你已经看过了 Sprites.xml 的引导, 那么改 Madeline 皮肤这事儿应该不难理解: 无非就是改贴图, 改 Sprites.xml, 但是这样皮肤只会作用于单图, 而不是随时能使用/切换的皮肤

所以你还得下载 Skin Mod Helper(SMH)/Skin Mod Helper Plus(SMH+) 相关 Helper, 并根据他们指定的规则做相应配置

比如你可以下载 Skin Mod Helper Plus(SMH+), 下载任意模板丢 Mods 里, 然后你改改图片直接就能用了

相对进阶的由于其他教程和 SMH+ 的文档相对来说讲的已经够详细了, 还有一堆 Mod 可以抄, 这里就简单补充一些说明就好了(别忘了下载解包素材对照着理解)

一开始皮肤 Mod 还没有出现的时候自然只能暴力替换, 可以参考 Niko 皮肤(latest version-Solo 版本), 但是皮肤切换什么的就比较麻烦了, 而且能实现的功能有限, 后来有了 Skin Mod Helper, 提供了基础的皮肤切换/修改冲刺颜色的功能, 再到了后来就有了更高级的 Skin Mod Helper Plus

FAQ

如何更改刘海随动画变化时的朝向以及头发的偏移

参考 hair 属性

如何更改抓取物随动画变化时的高度

参考 carry 属性

如何自定义头发

参考 HairConfig.yaml

Badeline 随从对应的贴图路径是什么

Graphics/Atlases/Gameplay/characters/badeline/jumpSlowXX.png

怎么做双马尾

hair00 改成中间镂空的形式, 画出来就是双马尾(太有想象力了), 具体可以参考芙莉莲皮肤

怎么做尾巴

我一开始以为是把头发弄小点偏移到 Madeline 屁股后面做的, 但我看 FoxelineCateline 好像都是自己写代码的(