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大纲

参考

由于蔚蓝是用 C# 编程语言编写制作的, 而官方的剧情都是硬编码的(直接在代码里写好), 导致玩家写剧情的门槛太高, 所以就出现了 Lua Cutscenes 这样的 helper 来用 Lua 这种简单的编程语言来对接 C#, 即我们可以编写简单的 Lua 脚本来使用官方代码中的各种跟剧情相关的函数

还有 Prismatic Helper 这种 Helper(简称 ph), 主要是嵌入 Dialog 中使用的

在侧边栏里你可以找到一些剧情的拆解示例, 如果你有拆包也无法理解的剧情, 随时欢迎投稿 awa

注意事项

因为 Lua Cutscenes, Prismatic Helper 都是 Mod, 所以别忘了开

FAQ

怎么在对完话后传送

  • lua
  • 使用 Prismatic Helper, {ph_trigger goto x坐标 y坐标}
  • 使用 flag 触发 Trigger Trigger 来使用各种传送 Trigger

坐标可以按 ~ 打开控制台查看当前鼠标位置

怎么让 Badeline 出来