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残影

如果你需要在 Loenn 里显示游戏内人物运动的实时轨迹, 请使用插件

Ghost Player Playback

残影, 是用于在地图内对玩家进行路线引导的实体, 比如官图第九章玩家学习凌波微步的时候, 咖啡馆的旁边就会生成这个残影. 在这里我们不提残影对于操作的引导, 因为相较之下有更合适的实体可以引导玩家操作.

残影录制

本质上就是使用 mod 记录玩家运动数据后存放到 .bin 文件中, 之后使用残影实体读取该数据并播放

在自制地图中, 如果我们想要录制残影, 实际上非常简单, 按照以下两种方法操作皆可:

使用 Modder's Toolkit 录制

  1. 下载所需的 mod: Modder's Toolkit
  2. 开启 mod 后进入游戏
  3. 在 Mod 选项中找到对应 mod 设置, 设置录制快捷键, 默认为 F12
  4. 进入你的地图, 使用快捷键就可以录制啦!
  5. 录制完成后, 前往游戏程序 Celeste.exe 所在的文件夹
  6. 和 Celeste.exe 同层的位置会出现一个 Playbacks 文件夹, 在这个文件夹中可以找到录制完成的文件(格式为 *.bin)
  7. 将 bin 文件放到 Mods/你的 Mod/Tutorials 文件夹中并进行改名, 如 xxx_wavedash.bin
  8. 在游戏中放置题述实体, 并在 Tutorial 一栏填入你的文件名, 不带尾缀, 如 xxx_wavedash
  9. 保存, 进入游戏即可

注意

默认设置中开始录制后会有 3s 的准备时间, 如果需要可以将设置取消.

使用 Kayden Commands 录制

  1. 下载所需的 mod: Kayden Commands
  2. 开启后进入游戏
  3. 在 Mod 选项中查明快捷键, 或者直接进入地图按键盘 ~ 键启动控制台
  4. 如果使用快捷键, 直接启动即可, 如果使用控制台, 在控制台内输入 start_rec 启动残影录制
  5. 使用快捷键或者控制台内输入 stop_rec 停止录制
  6. 打开游戏文件夹(Celeste.exe 所在文件夹)
  7. 找到 Content/Tutorials/CustomPlaybacks 文件夹
  8. 找到 latestCustomRecording.bin 文件
  9. 将该文件改名并放到 Mods/你的地图文件夹/Tutorials 文件夹中, 如 xxx_wavedash.bin
  10. 在游戏中放置题述实体, 并在 Tutorial 一栏填入你的文件名, 不带尾缀, 如 xxx_wavedash
  11. 保存, 进入游戏即可

注意

残影的录制只记录相对于起点的位置, 而不记录具体位置, 因此如果你站在非整格的位置开始录制, 在地图中放置实体时却是按照网格位置放置, 那么在游戏中实际效果会有一些位置偏差, 比如残影玛德琳原力抓墙等等.