Decals
参考/引用
- Decal
- 废话 deco 教程(群文件里下)
- jpyx258 的 deco 轮椅(群文件里下)
- 静态/动态 Decal 使用 by 底龙
心得
KaileyTheAlien: I remember when I found that room in Paint on my first playthrough and just stood there crying for like 10-15 minutes
Decal 装饰物文件放置位置
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你的装饰图片文件放到这里
- 📄 decal.png
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静态 Decal
对于一般 Decal 而言, 如果想在地图中使用, 只需要将 Decal 文件(透明背景画布 .png 格式)放入上面所述的位置即可,
Loenn 的 Decal 栏就会自动显示出你的 Decal 了(记得 Ctrl + F5 刷新或重启)
注意事项
- Decal 的大小一般没有限制, 但是过大的 Decal 堆叠多了之后, 会导致游戏卡顿
- Decal 文件名中不建议使用空格, 如果需要可以使用下划线代替, 一般建议文件名只包括字母, 数字, 以及下划线
- Decal 文件名的结尾不可以是数字, 最好也不要是下划线
动态 Decal
对于动态 Decal, 文件放置的位置也是上述结构中, 但是与静态 Decal 不同的是, 动态 Decal 的文件名结尾必须是数字, 表示帧序号,
比如我有一张三帧的动画素材, 它的命名可能是这样的 animatedDecal00.png,animatedDecal01.png,animatedDecal02.png
注意
同一个动画序列的数字必须从 0 开始, 否则会导致地图编辑器不读取